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  • Este colosal enemigo absorbe daño en cantidades ingentes y aniquila todo a su paso. Defiende su territorio con uñas y dientes y, con su habilidad Puño de hierro desbloqueada, se deja invadir por una rabia que lo ayuda a lanzar furiosos ataques.

Aspecto

  • El Rey Bárbaro es más grande que un gigante pero básicamente con el mismo aspecto que un bárbaro, excepto que lleva una armadura, una corona y una espada mucho más grande.
  • En el nivel 10, su armadura es dorada.
  • En el nivel 20, su hombrera se vuelve dorada.
  • En el nivel 45, su corona se vuelve dorada.

Estrategia

Ofensiva

  • Al atacar una aldea, es desplegado como cualquier otra tropa. Puede utilizarse para absorber daño y distraer a los edificios defensivos mientras también los destruye con apoyo de otras unidades que no recibirán daño mientras distraiga las defensas.
  • Con su habilidad puño de hierro, desbloqueada al nivel 5, el Rey Bárbaro explota de rabia y crea varios bárbaros (5-20) a su alrededor del mismo nivel que los del jugador para protegerle de las defensas, además que hará el efecto del hechizo de rabia sobre él y los bárbaros invocados, es decir, serán más rápidos y causarán más daño durante 10 segundos. La habilidad aumenta cada 5 niveles del rey y se activa pulsando sobre el rey ya desplegado.

Defensiva

  • El Rey Bárbaro puede ponerse a dormir para que recupere energía o no se arriesgue cuando se haga un ataque a la aldea, pero también puede ser utilizado para defenderla. Anteriormente, si se le dejaba para defender la aldea, patrullada a unos cuadros de distancia de su altar, captando enemigos hasta a 13 cuadros de distancia, y en caso de ver a un enemigo, iría contra él de la misma manera que van las tropas del Castillo del Clan. Con la última actualización, no puede salir, ahora actúa cómo un edificio defensivo, pero con un radio de acción del cual no puede salir.

Galería

Mejora

Nivel Daño por Segundo Daño por Golpe Daño por Segundo (habilidad) Puntos de Vida Tiempo de Regeneración Nivel de la habilidad Costo de Mejora Dark elixir


Tiempo de Mejora Nivel de Ayuntamiento requerido
1 120 144 - 1,700 10m N/A 10,000 N/A 7
2 122 146.4 N/A 1,742 11m N/A 12,500 12h 7
3 124 148.8 N/A 1,786 12m N/A 15,000 1d 7
4 127 152.4 N/A 1,830 13m N/A 17,500 1d 12h 7
5 129 154.8 185 1,876 14m 1 20,000 2d 7
6 132 158.4 188 1,923 15m 1 22,500 2d 12h 8
7 135 162 191 1,971 16m 1 25,000 3d 8
8 137 164.4 193 2,020 17m 1 30,000 3d 12h 8
9 140 168 196 2,071 18m 1 35,000 4d 8
10 143 171.6 244 2,123 19m 2 40,000 4d 12h 8
11 146 175.2 247 2,176 20m 2 45,000 5d 9
12 149 178.8 250 2,230 21m 2 50,000 5d 12h 9
13 152 182.4 253 2,286 22m 2 55,000 6d 9
14 155 186 256 2,343 23m 2 60,000 6d 12h 9
15 158 189.6 305 2,402 24m 3 65,000 7d 9
16 161 193.2 308 2,462 25m 3 70,000 7d 9
17 164 196.8 311 2,523 26m 3 75,000 7d 9
18 168 201.6 315 2,586 27m 3 80,000 7d 9
19 171 205.2 318 2,651 28m 3 85,000 7d 9
20 174 208.8 369 2,717 29m 4 90,000 7d 9
21 178 213.6 373 2,785 30m 4 95,000 7d 9
22 181 217.2 376 2,855 31m 4 100,000 7d 9
23 185 222 380 2,926 32m 4 105,000 7d 9
24 189 226.8 384 2,999 33m 4 110,000 7d 9
25 193 231.6 438 3,074 34m 5 115,000 7d 9
26 196 235.2 441 3,151 35m 5 120,000 7d 9
27 200 240 445 3,230 36m 5 125,000 7d 9
28 204 244.8 449 3,311 37m 5 130,000 7d 9
29 208 249.6 453 3,394 38m 5 135,000 7d 9
30 213 255.6 511 3,478 39m 6 140,000 7d 9
31 217 260.4 515 3,565 40m 6 144,000 7d 10
32 221 265.2 519 3,655 41m 6 148,000 7d 10
33 226 271.2 524 3,746 42m 6 152,000 7d 10
34 230 276 528 3,840 43m 6 156,000 7d 10
35 235 282 589 3,936 44m 7 160,000 7d 10
36 239 286.8 593 4,034 45m 7 164,000 7d 10
37 244 292.8 598 4,135 46m 7 168,000 7d 10
38 249 298.8 603 4,238 47m 7 172,000 7d 10
39 254 304.8 608 4,344 48m 7 176,000 7d 10
40 259 310.8 673 4,453 49m 8 180,000 7d 10
41 275 330 689 4,564 50m 8 185,000 7d 11
42 281 337.2 695 4,678 51m 8 188,000 7d 11
43 287 344.4 701 4,795 52m 8 191,000 7d 11
44 293 351.6 707 4,915 53m 8 194,000 7d 11
45 299 358.8 777 5,038 54m 9 197,000 7d 11

Puño de hierro

Nivel de la Habilidad Aumento de daño Recuperación de salud Aumento de velocidad Unidades invocadas Nivel del Rey
1 56 500 18 6 5
2 101 620 19 8 10
3 147 752 20 10 15
4 195 899 21 12 20
5 245 1,063 22 14 25
6 298 1,247 23 16 30
7 354 1,455 24 18 35
8 414 1,692 25 20 40
9 478 1,963 26 22 45
Tropas
División 1 BarbaroArqueraDuende
División 2 GiganteRompemurosGlobo bombásticoMago
División 3 CuranderaDragónP.E.K.K.A.Bebé DragónMinero
Tropas oscuras EsbirroMontapuercosValquiriaGólem (Golemita) • Bruja (Esqueleto) • Sabueso de lava (Cachorro de lava) • Lanzarrocas
Héroes Rey BárbaroReina ArqueraGran Centinela
Hechizos Hechizo de rayoHechizo curativoHechizo de furiaHechizo de saltoHechizo de hieloHechizo de Clonación
Hechizos oscuros Hechizo de VenenoHechizo de TerremotoHechizo de AceleraciónHechizo de Esqueletos

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