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Sera corregido y actualizado a los últimos datos hoy 1 de noviembre.

« ¡Mantén lejos las plagas voladoras con ráfagas de pequeños cohetes! Es como una trampa de insectos, pero más bonito. »

Firecrackers1 Firecrackers2 Firecrackers3
Nivel 1 Nivel 2 Nivel 3
Firecrackers4 Firecrackers5 Firecrackers6
Nivel 4 Nivel 5 Nivel 6
Firecrackers7 Firecrackers8 Firecrackers9
Nivel 7 Nivel 8 Nivel 9

General[]

  • La Pirotecnia es la versión de la Base del constructor de los Cohetes de defensa. Al igual que las Defensas Aéreas, atacan unidades voladoras; sin embargo, son ligeramente menos potentes y, al mismo tiempo, son un poco más pequeños y cubren un espacio de 2x2.
  • La Pirotecnia solo puede apuntar y disparar a una tropa aérea a la vez. Sin embargo, ataca 3 veces cada vez que dispara.
  • No pueden dañar a unidades terrestres, ni interferir con ellas de ninguna manera que no sea distraerlas de atacar a un objetivo más valioso (por ejemplo, Taller del constructor).
  • La Pirotecnia se desbloquea en el Taller del constructor nivel 3

Estrategia[]

  • La Pirotecnia tienen puntos de vida bajos, así que protéjelos bien, ya que se pueden destruir fácilmente.
  • Su daño es moderado pero su largo alcance hace que sea bueno acompañarlos con Bombas aéreas. Las bombas aéreas hacen mucho daño de área, en un rango pequeño, mientras que los petardos llegan a gran distancia.
  • En el Taller del constructor nivel 3, la Pirotecnia es una defensa esencial contra el Esbirro beta, como la y la pueden ser distraídos por unidades terrestres.

Aspecto[]

  • La Pirotecnia experimenta cambios significativos en los niveles 2, 5 y 8.
    • En el nivel 1, la Pirotecnia parece ser una caja de madera con cuerdas con fuegos artificiales apuntando.
    • En el nivel 2, la caja está reforzada con acero en todos los bordes.
    • En el nivel 3, la caja se mueve sobre una base compuesta por cinco tablas de madera que descansan sobre cuatro bloques de piedra.
    • En el nivel 4, los cuatro bloques de piedra en las esquinas son reemplazados por una base de piedra sólida reforzada con acero.
    • En el nivel 5, la caja y los tablones se reemplazan por una "cerca" cuadrada de tablones de madera incrustados en la base.
    • En el nivel 6, aparecen refuerzos de acero adicionales en los bordes de las esquinas, así como en la parte superior de las tablas de madera.
    • En el nivel 7, desarrolla una pequeña plataforma de piedra en la parte inferior que se envuelve alrededor de la caja.
    • En el nivel 8, se agrega chapado de oro a las cuatro esquinas y los fuegos artificiales desarrollan un patrón de rayas negro y amarillo.
    • En el nivel 9, el chapado en oro es más grande y gana barras de acero adicionales en cada lado.


Mejoras[]

Nivel del TC 1 2 3 4 5 6 7 8 9
Número Disponible 0 0 1 1 2 2 3 4 9
Nivel Daño por Segundo Daño por Disparo Puntos de Vida Costo de Construcción Tiempo de Construcción Experiencia Ganada Nivel del TC necesario
1 63 17 400 30,000 15m 30 3
2 71 19 460 80,000 2h 84 3
3 78 21 529 120,000 4h 120 3
4 86 23 608 300,000 12h 207 4
5 93 25 699 800,000 1d 293 5
6 105 28 804 1,200,000 1d 293 6
7 116 31 925 2,000,000 2d 415 7
8 127 34 1,064 3,000,000 3d 509 8
9 108 37 1,117 4,000,000 4d 587 9
10
Alcance Velocidad de Ataque Tipo de Daño Tipo de Unidad Objetivo
10 casillas 3 disparos cada 0.8 segundos Objetivo único Aéreos
de la Base del constructor
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