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Obstáculos

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Los obstáculos son árboles, troncos y rocas que se colocan al azar en tu aldea. Empiezas con unos 40 obstáculos alrededor de tu aldea. Puedes quitarlos si tienes un Constructor disponible y una pequeña cantidad de Oro o Elixir. Oro se usa para quitar piedras y Elixir para remover la vegetación.

Obstáculos:


  • Detalles
  • Los obstáculos son plantas y rocas situados en una aldea. Se diferencian de los adornos por varios motivos:
    • El jugador no puede colocarlos ni moverlos.
    • Se sitúan en la aldea al azar y algunos se regeneran cada cierto tiempo.
    • Al removerlos, pueden encontrarse gemas.
  • Al comenzar a jugar, hay 40 obstáculos en la aldea que pueden eliminarse si hay un constructor libre y la suficiente cantidad del recurso necesario para removerlo.
  • Al remover un obstáculo, pueden obtenerse entre 0 y 6 gemas, si es una caja de gemas dará obligatoriamente 25.
  • Al eliminar los obstáculos, las gemas obtenidas por cada uno siguen un patrón cíclico de esta forma:
    • 6-0-4-5-1-3-2-0-0-5-1-0-3-4-0-0-5-0-1-0, y se repite de nuevo
  • Cada 20 obstáculos obtendras 40 gemas.
  • La vegetación puede volver a aparecer cada cierto tiempo, aproximadamente cada 8 horas, pero no siempre lo hace. Las rocas, una vez que se remueven, no vuelven a aparecer.
  • Únicamente puede haber un máximo de 40 obstáculos a la vez en una aldea.
  • Se han encontrado dos errores relacionados a los obstáculos en el juego:
    • En un bajo porcentaje de aldeas, se generan cuatro veces más obstáculos. Los obstáculos proporcionan gemas, pero no se toman en cuenta para el logro bonito y ordenado.
    • Algunos usuarios desafortunados remueven obstáculos y estos no suelen aparecer hasta dentro de largos plazos de tiempo, aproximadamente cada 48 horas. Además, estos obstáculos no suelen dar gemas.
  • Los obstáculos no sirven cómo unidades defensivas o de estorbo, pues las tropas pueden rodearlas cómo si no estuvieran ahí.

Las cajas de gemas se introdujeron al juego en la actualización del 9 de abril. Éstas cajas aparecen una vez por aldea, y no puede ser robada por el atacante. Vuelven a aparecer en las aldeas cuando las estadísticas del servidor se limpian.

  • La vegetación consta de setas, arbustos, troncos y árboles. Éstos se regeneran cada cierto tiempo.
  • Las rocas son obstáculos removidos con oro, y una vez son quitadas de la aldea, no vuelven a aparecer.
  • Las lápidas sepulcrales son los iconos que aparecen en el lugar dónde una tropa fue destruída en un ataque a una aldea. No hacen falta constructores para removerlas, y otorgan un bono de elíxir o elíxir oscuro.
  • El árbol de navidad sólo está disponible durante el evento de Navidad. Apareció por primera vez en 2012 y continuó desde entonces.
  • La Lápida Sepulcral se implementó por primera vez durante el evento de Halloween en Octubre de 2014 y retirada en la siguiente actualización. Es de prever que, al igual que el árbol de navidad, sea un obstáculo recurrente cada año.
  • El caldero de halloween se implantó en el evento de halloween de 2015.
  • La calabaza Aterradora de halloween se implantó en el evento de halloween 2016 y seguira hasta evento de navidad del mismo año.
Obstáculo Tamaño Tiempo de eliminación Costo Experiencia Ganancia Probabilidad de reaparición Nivel de ayuntamiento mínimo
Caja de gemas 2×2 30 segundos 1,000 elíxires - 25 gemas Cada vez que se limpian las estadísticas del servidor 3
Seta 2×2 10 segundos 100 elíxires 3 0 - 6 gemas 10% 1
Arbusto 2×2 10 segundos 250 elíxires 3 0 - 6 gemas 20% 1
Tronco 2×2 10 segundos 1,000 elíxires 3 0 - 6 gemas 10% 1
Tronco caído 2×2 10 segundos 1,000 elíxires 3 0 - 6 gemas 10% 1
Pino 2×2 10 segundos 2,000 elíxires 3 0 - 6 gemas 20% 1
Árbol (pequeño) 3×3 15 segundos 7,500 elíxires 3 0 - 6 gemas 5% 1
Árbol (grande) 3×3 15 segundos 10,000 elíxires 3 0 - 6 gemas 5% 2
Piedra (pequeña) 2×2 15 segundos 500 de oro 3 0 - 6 gemas 0% 1
Piedra (mediana/pilar) 2×2 15 segundos 500 de oro 3 0 - 6 gemas 1
Piedra (grande) 3×3 15 segundos 20,000 de oro 3 0 - 6 gemas 1
Lápida sepulcral 1×1 instantáneo nada - 20 elíxires cada vez que se destruya una tropa normal 1
Lápida sepulcral oscura 1×1 instantáneo nada - 1 elíxir oscuro cada vez que se destruya una tropa oscura 1
Árbol de Navidad 2×2 30 segundos 25,000 de oro 5 75,000 de oro En navidad 3
Lápida de Halloween 2×2 30 segundos 25,000 elíxires 5 75,000 elíxires En Halloween 3

Caldero de Halloween

2x2 30 segundos 25,000 elixires 5 75,000 elixires 3
Carro de recursos 3x2 instantaneo nada 5 De 1 a 400,000 Cada vez que te atacan 2
Calabaza Aterradora de Halloween 2x2 30 segundos 25,000 elixires 5 75,000

elixires

En halloween hasta navidad 1
Edificios
Edificios defensivos CañónTorre de arquerasMorteroCohetes de defensaTorre de magosControlador aéreoTorre TeslaTorre bombarderaBallestaTorre infernalÁguila de ArtilleriaMuro
Trampas: Bomba • Trampa con muelle • Bomba Aérea • Conjunto de explosivos • Mina de Rastreo Aérea • Trampa de esqueletos
Edificios de recursos AyuntamientoMina de oroRecolector de elixirExtractor de elixir oscuroAlmacén de oroAlmacén de elixirAlmacén de elixir oscuroCarro de BotínCastillo del Clan (Tesorería)
Edificios de ejército CampamentoCuartelCuartel oscuroLaboratorioCaldero de hechizosCaldero de hechizo oscuroAltar del Rey BárbaroAltar de la Reina ArqueraAltar del Gran Centinela
Otros Édificios AdornosObstáculosChoza de constructor

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