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Laboratorio Astral
Star Laboratory8
Nombre en inglés: Star Laboratory
Niveles: 8
Nivel de ayuntamiento mínimo: 1
Tamaño: 4×4
Recurso para mejorar: Elixir de Constructor
Costo acumulativo: 7,065,000 Tiempo acumulativo: 6 dias, 20 horas, 40 minutos
Cambios por mejoras
Edificios de ejército
  • El laboratorio astral investiga los cielos para desvelar los misterios que permitan desbloquear todo el potencial de tus tropas. Mejora los puntos de vida, el daño y las unidades de tus tropas, además de subir sus habilidades especiales.

Detalles

  • En el laboratorio astral se pueden mejorar tropas de la aldea del constructor bajo un costo de elixir de constructor, mejorando ya sea: vida y daño, habilidades especiales o aumentando la cantidad de tropas del mismo tipo por campamento. Cada mejora aumenta el costo y tiempo de la anterior.
  • Una vez se pone en marcha una mejora de tropas, no puede detenerse.
  • No es posible mejorar más de una tropa a la vez.
  • Si tienes tropas en los campamentos, una vez que termine la mejora de dicha tropa en el laboratorio, las tropas en los campamentos ascienden de nivel automáticamente.

Apariencia

  • En cada mejora se aprecia un número romano en el frente del edificio indicando su nivel.

Mejora

Nivel Vida Costo (elixir de constructor) Tiempo de mejora Experiencia
Nivel de Taller del Constructor
1 650 - - - -
2 800 15,000 10m 24 2
3 960 50,000 30m 42 3
4 1,152 300,000 8h 169 4
5 1,382 700,000 12h 207 5
6 1,658 1,000,000 1d 293 6
7 1,990 2,000,000 2d 415 7
8 2,388 3,000,000 3d 509 8

Tablas de Mejoras

Tabla de Mejoras Nivel de Tropa

Nivel 2

Nivel 3

Nivel 4

Nivel 5

Nivel 6

Nivel 7

Nivel 8

Nivel 9

Nivel 10

Nivel 11

Nivel 12

Nivel 13

Nivel 14

Nivel 15

Nivel 16

Bárbaro Enfurecido Nivel de Laboratorio Astral 1 2 2 3 3 4 4 5 5 6 6 7 7 8 8
Costo 3,500 6,000 9,000 50,000 100,000 300,000 330,000 700,000 900,000 1,000,000 1,200,000 2,000,000 2,200,000 3,000,000 3,200,000
Tiempo 30s 5m 15m 3h 6h 1d 1d 2d 2d 3d 3d 4d 4d 5d 5d
Mejora Habilidad Daño y vida Unidades por campamento Daño y vida Unidades por campamento Daño y vida Habilidad Daño y vida Unidades por campamento Daño y vida Habilidad Daño y vida Unidades por campamento Daño y vida Habilidad
Arquera Furtiva Nivel de Laboratorio Astral 1 2 2 3 3 4 4 5 5 6 6 7 7 8 8
Costo 5,000 8,000 12,000 60,000 120,000 320,000 350,000 800,000 1,000,000 1,100,000 1,300,000 2,100,000 2,300,000 3,100,000 3,300,000
Tiempo 3m 10m 30m 4h 6h 1d 1d 2d 2d 3d 3d 4d 4d 5d 5d
Mejora Habilidad Daño y vida Unidades por campamento Daño y vida Habilidad Daño y vida Habilidad Daño y vida Unidades por campamento Daño y vida Habilidad Daño y vida Unidades por campamento Daño y vida Unidades por campamento
Gigante Boxeador Nivel de Laboratorio Astral 2 3 3 4 4 4 4 5 5 6 6 7 7 8 8
Costo 20,000 40,000 60,000 300,000 320,000 340,000 380,000 1,000,000 1,200,000 1,300,000 1,500,000 2,300,000 2,500,000 3,300,000 3,500,000
Tiempo 30m 1h 2h 12h 12h 1d 2d 2d 3d 3d 4d 4d 5d 5d 6d
Mejora Habilidad Daño y vida Vida Daño y vida Habilidad Daño y vida Unidades por campamento Daño y vida Habilidad Daño y vida Vida Daño y vida Habilidad Daño y vida Unidades por campamento
Esbirro Beta Nivel de Laboratorio Astral 2 3 3 4 4 4 4 5 5 6 6 7 7 8 8
Costo 50,000 80,000 120,000 250,000 280,000 320,000 360,000 900,000 1,100,000 1,300,000 1,500,000 2,300,000 2,500,000 3,300,000 3,500,000
Tiempo 1h 3h 5h 12h 12h 1d 1d 2d 2d 3d 3d 4d 4d 5d 5d
Mejora Habilidad Daño y vida Habilidad Daño y vida Unidades por campamento Daño y vida Habilidad Daño y vida Unidades por campamento Daño y vida Unidades por campamento Daño y vida Habilidad Daño y vida Habilidad
Bombardero Nivel de Laboratorio Astral 3 4 4 4 4 4 4 5 5 6 6 7 7 8 8
Costo 150,000 200,000 250,000 280,000 320,000 340,000 360,000 900,000 1,000,000 1,200,000 1,400,000 2,200,000 2,400,000 3,200,000 3,400,000
Tiempo 6h 8h 12h 12h 1d 1d 2d 2d 2d 3d 3d 4d 4d 5d 5d
Mejora Habilidad Daño y vida Unidades por campamento Daño y vida Habilidad Daño y vida Habilidad Daño y vida Unidades por campamento Daño y vida Habilildad Daño y vida Habilidad Daño y vida Unidades por campamento
Bebé Dragón (Base del Constructor) Nivel de Laboratorio Astral 3 4 4 4 4 4 4 5 5 6 6 7 7 8 8
Costo 200,000 240,000 280,000 320,000 360,000 380,000 400,000 1,000,000 1,200,000 1,400,000 1,600,000 2,400,000 2,600,000 3,400,000 3,600,000
Tiempo 8h 12h 12h 1d 1d 2d 2d 2d 3d 3d 4d 4d 5d 5d 6d
Mejora Habilidad Daño y vida Habilidad Daño y vida Habilidad Daño y vida Habilidad Daño y vida Unidades por campamento Daño y vida Habilidad Daño y vida Habilidad Daño y vida Habilidad
Cañón con Ruedas Nivel de Laboratorio Astral 4 5 5 5 5 5 5 5 5 6 6 7 7 8 8
Costo 400,000 500,000 600,000 700,000 800,000 900,000 1,000,000 1,100,000 1,200,000 1,400,000 1,600,000 2,400,000 2,600,000 3,400,000 3,600,000
Tiempo 12h 1d 1d 1d 1d 2d 2d 3d 3d 3d 4d 4d 5d 5d 6d
Mejora Habilidad Daño y vida Habilidad Daño y vida Daño Daño y vida Habilidad Daño y vida Daño Daño y vida Habilidad Daño y vida Daño Daño y vida Unidades por campamento
Bruja Nocturna Nivel de Laboratorio Astral 5 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 7 7 8 8
Costo 600,000 700,000 800,000 900,000 1,000,000 1,100,000 1,200,000 1,300,000 1,400,000 1,600,000 1,800,000 2,500,000 2,700,000 3,500,000 3,700,000
Tiempo 12h 1d 1d 1d 2d 2d 2d 3d 3d 4d 4d 5d 5d 6d 6d
Mejora Velocidad de generación Daño y vida Habilidad Daño y vida Unidades generadas Daño y vida Velocidad de generación Daño y vida Habilidad Daño y vida Unidades generadas Daño y vida Velocidad de generación Daño y vida Habilidad
Globo Esquelético Nivel de Laboratorio Astral 6 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 8 8
Costo 1,100,000 1,200,000 1,300,000 1,400,000 1,500,000 1,600,000 1,700,000 1,800,000 2,000,000 2,200,000 2,400,000 2,600,000 2,800,000 3,600,000 3,800,000
Tiempo 12h 12h 1d 1d 1d 2d 2d 2d 4d 4d 4d 5d 5d 6d 6d
Mejora Habilidad Vida Velocidad de generación Vida Habilidad Vida Velocidad de generación Vida Habilidad Vida Velocidad de generación Vida Habilidad Vida Velocidad de generación
Súper P.E.K.K.A Nivel de Laboratorio Astral 7 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8
Costo 1,600,000 1,700,000 1,800,000 1,900,000 2,000,000 2,200,000 2,400,000 2,600,000 2,800,000 3,000,000 3,200,000 3,400,000 3,600,000 3,800,000 4,000,000
Tiempo 1d 2d 2d 2d 3d 3d 3d 4d 4d 4d 5d 5d 5d 6d 6d
Mejora Habilidad Daño y vida Habilidad Daño y vida Habilidad Daño y vida Habilidad Daño y vida Habilidad Daño y vida Habilidad Daño y vida Habilidad Daño y vida Habilidad
Edificios de la Base del Constructor
Edificios defensivos Cañón • Cañón Doble • Torre de Arqueras • Torre Tesla • Pirotecnia • Machacador • Puesto de Guardia • Bombas Aéreas • Mortero Múltiple • Carbonizador • Cañón Gigante • Megatorre Tesla • Muros
Trampas: Trampa de Empuje • Trampa con Muelle • Mina • Mega Mina
Edificios de recursos Taller del Constructor • Mina de Oro • Recolector de Elixir • Almacen de Oro • Almacen de Elixir • Mina de Gemas
Edificios de ejército Cuartel del Constructor • Campamento • Laboratorio Astral • Altar de la Máquina Bélica
Otros Édificios Bote • Bote del Constructor • Adornos • Obstáculos • Torre del Reloj