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  • Estos grandullones pueden parecer tranquilos, pero enséñales una torreta o un cañón y se destara su furia interior. Son lentos lentos pero resistentes, y su principal habilidad es encajar golpes.

Aspecto

  • Los gigantes son criaturas de gran tamaño que van por las defensas.
  • En el nivel 1, visten con una gran camisa gris con un cinturón rojo y una hebilla de color dorado.
  • En el nivel 3, se le añaden 2 puñeteras en cada brazo de color gris.
  • En el nivel 5, las puñeteras se vuelven doradas.
  • En el nivel 6, se le añade una barba y armadura en los hombros y las puñeteras se vuelven negras.
  • En el nivel 7, la camisa cambia a color verde y se le añaden mangas cortas con partes doradas.
  • En el nivel 8, a sus puñeteras se le agregan espinas doradas y también se le agregan brazaletes con espinas en sus brazos.

Tiempo de entrenamiento de Gigante

Número de cuarteles nivel 3 o superior que estan mejorados Tiempo de entrenamiento
1 2 minutos
2 1 minuto
3 40 segundos
4 30 segundos

Mejora

Nivel Daño por segundo Daño por ataque Vida Costo de entrenamiento Costo de investigación Nivel de laboratorio Tiempo de investigación
1 11 22 300 250 - - -
2 14 28 360 750 100,000 2 12 horas
3 19 38 430 1,250 250,000 4 1d 12h
4 24 48 520 1,750 750,000 5 2 días
5 31 62 720 2,250 2,250,000 6 3d 12h
6 43 86 940 3.000 5,000,000 7 6d 12h
7 50 100 1,280 3.500 6,000,000 8 8 días
8 57 114 1,480 4,000 9,500,000 9 11d 12h
9 64 128 1,660 4,500 12,000,000 10 14 días
Tropas
División 1 BarbaroArqueraDuende
División 2 GiganteRompemurosGlobo bombásticoMago
División 3 CuranderaDragónP.E.K.K.A.Bebé DragónMinero
Tropas oscuras EsbirroMontapuercosValquiriaGólem (Golemita) • Bruja (Esqueleto) • Sabueso de lava (Cachorro de lava) • Lanzarrocas
Héroes Rey BárbaroReina ArqueraGran Centinela
Hechizos Hechizo de rayoHechizo curativoHechizo de furiaHechizo de saltoHechizo de hieloHechizo de Clonación
Hechizos oscuros Hechizo de VenenoHechizo de TerremotoHechizo de AceleraciónHechizo de Esqueletos