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Crusher10

« Al Machacador le gusta mucho su espacio personal. ¡Esta enorme piedra golpea a las unidades terrestres con un poderoso golpe de fuerza! »


Resumen[]

  • El Machacador es una defensa desbloqueada en el nivel 3 del Taller del constructor.
    • Cada pocos segundos, el machacador golpea hacia abajo, haciendo daño pesado a todas las unidades de tierra en su radio.
    • El rango del Machacador es muy corto y por lo tanto se destaca contra las tropas de corto alcance, como el Bárbaro enfurecido, pero puede ser fácilmente destruido por tropas de largo alcance como la Arquera furtiva o tropas aéreas como el Esbirro beta.
    • A partir de la actualización de octubre, si el Machacador está a lado de un muro no eliminará a las tropas que estén del otro lado.

Estrategias[]

Estrategia Ofensiva[]

  • Mantener el Machacador centrado cerca de muchas defensas como la ayuda a protegerlo de las tropas a distancia.
  • Se recomienda usar las trampas de empuje para empujar las unidades hacia el Machacador.
  • La Maquina bélica puede sacar destruir al Machacador antes de que haga daño masivo a las unidades.
  • Se recomienda usar tropas aéreas para destruir el Machacador ya que éste no ataca a las tropas aéreas, pero sólo se recomienda que se haga esto si no hay defensas que hagan buen daño a las tropas aéreas como las Bombas aéreas, Pirotecnia o Minas (en modo aéreo).

Aspecto[]

  • El machacador sufre cambios significativos en los niveles 3, 5, 7, 8, y 9
    • El machacador es un mazo de piedra puesto en un gran tornillo el cual hace caer o subir el mazo para aplastar a las tropas terrestres; en la parte baja de este se aprecian huesos y cráneos que posiblemente sean de las tropas que aplasta.
    • En el nivel 2, se le agregan refuerzos al mazo y el asegurador de arriba cambia de estar hecho de madera a ser de metal.
    • En el nivel 3, el mazo se hace más ancho y los refuerzos de tablas de madera cambian a ser sogas, el asegurador de arriba vuelve a cambiar y se hace un poco más pequeño y redondo. A la parte de abajo se le agregan piedras en las orillas.
    • En el nivel 4, las sogas que tenía atadas alrededor del mazo se reemplazan por refuerzos de hierro.
    • En el nivel 5, el asegurador de arriba se hace de oro y a la parte de abajo del machacador se le agregan más piedras como refuerzo a las orillas.
    • En el nivel 6, las bandas de metal se vuelven doradas. La piedra es un poco más oscura.
    • En el nivel 7, las bandas de metal desaparecen y la piedra se vuelve negra. Un perno adicional más grande también aparece debajo del primer perno.
    • En el nivel 8, el primer perno desaparece y la parte superior de la trituradora está cubierta en oro. Los lados de los Machacadores obtienen pinchos.
    • En el nivel 9, el cubierto en oro es más grande y gana barras de acero adicionales en cada lado.

Estadísticas[]

Nivel del TC 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Número Disponible 0 0 1 1 1 2 2 2 2 2
Nivel
Daño por segundo
Dañp por golpe
Vida
Coste
Tiempo de construcción
Experiencia Ganada
Nivel de taller Requerido
1 142 500 1,000 120,000 2h 84 3
2 157 550 1,150 180,000 5h 134 3
3 172 605 1,323 220,000 12h 207 4
4 190 666 1,521 350,000 1d 293 4
5 209 733 1,749 1,200,000 2d 415 5
6 230 806 2,011 1,500,000 3d 509 6
7 253 887 2,313 2,400,000 3d 509 7
8 278 976 2,660 3,400,000 4d 587 8
9 306 1,074 2,793 4,400,000 5d 657 9
10
Alcance
Velocidad de Ataque
Tipo de Daño
Tipo de Unidad Objetivo
2.3* 3.5s Salpicadura de Área- 3.5 casillas** Terrestre

*Valor exacto derivado de los archivos del juego. En el juego, esto se declara como 2 casillas.

**El radio de salpicadura siempre está centrado en el Machacador, a diferencia de la mayoría de las defensas de salpicadura cuyo radio de salpicadura se centra en la ubicación donde impacta el proyectil.

de la Base del constructor
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