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Bomb Tower10

« La torre bombardera lanza bombas a las tropas terrestres cercanas y explota en pedazos cuando la destruyen. Las unidades cuerpo a cuerpo mejor que ni se acerquen... »


Resumen[]

  • La torre bombardera es un edificio defensivo que dispara bombas de daño de área sólo a ejércitos de tierra, y se desbloquea con el ayuntamiento de nivel 8.
  • En su cima se puede apreciar un Bombardero que lanza bombas.
  • Al ser destruida, la torre deja una bomba gigante que hace más daño, posiblemente para compensar que las bombas gigantes ya no hacen 1,5 veces de daño a los montapuercos.
  • Con el ayuntamiento de nivel 8 se puede construir la primera Torre.
  • Con el ayuntamiento de nivel 10 se puede construir una segunda Torre.
  • Puede mejorarse hasta el nivel 3 con el ayuntamiento de nivel 9, nivel 4 con ayuntamiento de nivel 10, y al 5 con ayuntamiento de nivel 11.

Estrategias[]

Estrategia Defensiva[]

  • Al poder atacar solamente a unidades terrestres, es buena idea ponerlas cerca del centro de la aldea, para permitir aprovechar su daño de salpicadura y ofrecer cobertura para las otras defensas.
  • También puede utilizarse en lugar de la Torre de mago para complementar un Mortero si se necesitan Torres de magos en otro lugar de la base. De nuevo, es capaz de cubrir la mayor parte del punto ciego del Mortero, pero sólo si se colocan una al lado de la otra.
  • Debido al retardo de un segundo antes de que estalle la bomba mortal, es mejor colocarla en una zona donde sea probable que las tropas permanezcan un tiempo.
  • Lo mejor es utilizarlo como edificio central, donde irá el grueso de las tropas. Como su bomba sólo estalla cuando muere, morirá con todas las tropas del centro. La mayoría de las estrategias intentan canalizar las tropas hacia el centro y derrotar la base desde allí.
  • Las Torres Bombardera son la quinta esencia contra los ejércitos basados en Brujas. A partir del nivel 2, pueden disparar una sola vez a los esqueletos, y al tener una velocidad de ataque muy rápida combinada con una gran salpicadura, pueden mantener a raya a los esqueletos durante mucho tiempo. Una vez que se ven abrumados (ya sea por tener cantidades extremadamente grandes de Esqueletos o por ser atacados por Brujas) su bomba puede destruir a los Esqueletos y dañar a las Brujas.
  • Podrías derrotar a las tropas a distancia con la Torre Bombardera exponiéndolas a una Trampa Tornado. La Trampa Tornado podría acercarlos a la Torre Bomba, al alcance del daño mortal, al tiempo que les infligiría daño más rápidamente. Esto es bastante devastador para las hordas de magos y lanzarrocas.
  • Las Torres Bombardera, cuando se mejora al máximo nivel, pueden servir para disuadir los ataques de Ventisca (Supermagos en un Dirigible Bélico, ya que su daño, al ser destruido, matará instantáneamente a los Supermagos si cae la bomba. Colocándolas donde uno piensa que una Ventisca será más fuerte puede prevenir el valor efectivo de tales ataques.
  • Si la Torre Bombardera no es de nivel máximo, el daño de muerte aún podrá dañar gravemente a los Supermagos si quedan atrapados en ella, aunque se necesitará algún daño extra de trampas (como una Bomba) para acabar con ellos. Sin embargo, ten en cuenta que las Torres Bombarderas de nivel 6 o inferior pueden ser destruidas instantáneamente por el propio daño mortal del Dirigible, activando su daño mortal antes de tiempo.

Estrategia Ofensiva[]

  • Aunque sólo pueden afectar a un único tipo de tropas (terrestres), pueden bombardear varios objetivos a la vez. Cuando recibe ataques de varias tropas, arroja bombas, y cuando es destruida explota, causando grave daño a las tropas cercanas.
  • No es recomendable utilizar duendes hasta que las torres sean destruidas, pues al ser unidades pequeñas, tienen poca vida.
  • Las tropas aéreas son totalmente inmunes a la Torres de Bombarderas. Todas las estrategias aéreas casi no se verán afectadas por la Torre Bombardera.
  • Como la Torre de Bombardera es un edificio defensivo, seguirá siendo capaz de que los Globos y Sabuesos de Lava lo destruyan (suponiendo que no queden Cohetes de defensa), y posiblemente puede hacer que se alejen de tu objetivo deseado, o que caigan en trampas.
  • Si la Torre de Bombardera de una base enemiga está expuesta, se puede usar un pequeño número de tropas para eliminarla (debido a sus bajos puntos de vida). Esto reducirá la cantidad de daño infligido a todo tu ejército como resultado de su daño y explosión.
  • Un solo Globo o Esbirro es suficiente para eliminarlo, debido a su incapacidad para apuntar a tropas aéreas. Sin embargo, ten cuidado con las defensas cercanas que puedan atacar a las tropas aéreas, así como con las Bombas Aéreas.
  • Para evitar que la mayor parte de tu fuerza de ataque quede atrapada en el radio de la explosión resultante, considera desplegar una unidad tanque (Gigante o Golem) para absorber el daño. Evita usar unidades de combate cuerpo a cuerpo (como los bárbaros) junto con las unidades tanque, ya que es probable que la torre también les dañe.
  • Cuando uses tropas a distancia, como arqueras o magos, asegúrate de repartirlas para que no todas reciban daño de sus ataques.
  • Este atento a los espacios 4x2 vacíos cerca de las Torres Bombardera. Puede indicar la presencia de Conjuntos de explosivos dobles, que, combinadas con la explosión de la Torre de Bombardera, causarán estragos en los ejércitos basados en Montapuercos.
  • Si aún no has usado el Puño de Hierro del Rey Bárbaro, no lo uses nunca cuando el Rey Bárbaro esté atacando una Torre Bombardera, a menos que necesites desesperadamente recuperar salud. El daño mortal de la Torre Bombardera acabará con la mayoría, si no con todos, los bárbaros invocados, una vez que el Rey haya destruido la torre.
  • Los Mineros no excavan lo suficientemente rápido como para evitar el daño mortal de la Torre Bombardera. Así que, siempre que ataques con Mineros, destruye la Torre Bombardera de antemano o coloca un Hechizo de Curación para compensar el daño causado tras la muerte.
  • El alcance del Gran Centinela es lo suficientemente largo como para que pueda atacar una Torre Bombardera sin exponerse al daño de la misma.
  • Los Hechizos de hielo no pueden evitar ni retrasar el daño de muerte de la Torre Bombardera, así que no te molestes en salvar a tus tropas de su daño de muerte lanzándole un hechizo de hielo. Los Hechizos de Invisibilidad tampoco pueden salvar a tus tropas del daño mortal.

Apariencia[]

  • La torre bombardera experimenta cambios visuales significativos en los niveles 3, 4 y 5.
    • Cuando se construye inicialmente, la torre bombardera aparece como una plataforma de madera sostenida por una red de madera. Los pilares están reforzados con una base de metal de punta gris oscuro, así como protectores de madera con puntas de hierro que protegen cada base, además de cadenas de oro en cada pilar. La plataforma de madera está protegida en todos los lados con almenas, y hay cuatro bombas que se asemejan a las bombas nivel 1 y 2 en la parte superior de la torre. Hay también una bomba gigante, colocada debajo de la torre.
    • En el nivel 2, los guardias de madera ganan un chapado de acero en su perímetro. Además de eso, las paredes de las almenas encima de la torre se hacen de la piedra, pero todavía guardan sus esquinas de madera.
    • En el nivel 3, la Torre de Bombas gana una revisión importante. Los protectores de las esquinas ahora se hacen enteramente del metal. Las almenas se han expandido, cubriendo ahora la totalidad de la plataforma, y ahora están hechas de metal gris oscuro con esquinas de mármol reforzadas con chapado de latón. Los huecos entre los guardias de las esquinas ahora están llenos de cráneos que completan el perímetro. Todas las bombas en y debajo de la torre ahora son doradas, parecidas a ésas usadas por los Rompemuros nivel 5. El tema de color negro y los cráneos indican que este nivel está desbloqueado en el Ayuntamiento nivel 9.
    • En el nivel 4, las espigas en los guardias de esquina son ahora de oro, y ahora son más numerosas que las que se encuentran en el nivel 3. Además de eso, las almenas ahora son rojas, con revestimientos dorados. Las bombas usadas parecen ser bombas nivel 5 y 6. El tema del color rojo y la lava en la parte inferior indican que este nivel está desbloqueado en el Ayuntamiento nivel 10.
    • En el nivel 5, los protectores de esquina ahora son dorados con grandes puntas doradas. Las almenas ahora son blancas con revestimientos de oro, y la lava en el fondo se vuelve amarilla, lo que indica que este nivel está desbloqueado en el Ayuntamiento nivel 11.
    • En el nivel 6, las almenas se vuelven aún más grandes y se coloca una gran guardia dorada alrededor de la parte superior de la estructura.
    • En el nivel 7, la combinación de colores de la Torre de bombas cambia; los protectores de las esquinas de la base se vuelven de color gris metálico con pernos que reemplazan los picos, y el protector ahora es azul y gris; las cadenas de la guarda están ausentes, pero las púas se hacen más grandes. Las esquinas de la parte superior de la torre ahora son de color crema y las tiras doradas las conectan. Las bombas tienen un nuevo esquema de color, ahora están revestidas con forros de color rojo con picos rojos con protuberancias de metal.
    • En el nivel 8, los protectores inferiores cambian a un color turquesa oscuro con 2 placas de metal con pequeñas púas de color azul nieve en ellas. Los pilares y los lados de la plataforma ahora son de color azul nieve. Toda la torre es un poco más alta. En cada esquina de las barandillas hay refuerzos de color amarillo. La plataforma es de un turquesa normal y se retiran las bombas.
  • En el nivel 9, los guardias inferiores pierden sus pinchos y cambian a refuerzos negros con 2 ranuras doradas en ellos. Los pilares y la parte superior de la plataforma de la Torre Bomba se vuelven verde esmeralda. El lateral de la plataforma está decorado con un patrón de meandros dorados, con pinchos dorados en los bordes del edificio. El espacio de la parte superior del edificio parece ampliarse ligeramente, y en las esquinas de la torre se añaden refuerzos de piedra negra que le dan un aspecto más de castillo. La parte superior de las esquinas se remata con losas doradas. El resplandor de debajo de la torre de la bomba es más intenso y la bomba adquiere un blindaje dorado a su alrededor, similar al de una bomba de nivel 7-8.
  • En el nivel 10, los pilares y la parte superior de la plataforma de la torre bomba se sustituyen por distintos tonos de morado. La bomba situada bajo la torre también se vuelve morada. Se añaden marcos rojos en cada uno de los pilares de la torre y uno debajo de la parte superior de la plataforma. La plataforma está rodeada de marcos dorados y morados. Curiosidades


Estadísticas[]

Nivel de ayuntamiento 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
Cantidad disponible 0 0 0 0 0 0 0 1 1 2 2 2 2 2 2
Nivel Daño por segundo Daño por ataque Daño cuando es Destruido Puntos de Vida Costo Tiempo de Mejora Experiencia Nivel de ayuntamiento
1 24 26.4 150 650 800,000 1d 293 8
2 28 30.8 180 700 1,200,000 1d 12h 360 8
3 32 35.2 220 750 1,800,000 2d 415 9
4 40 44 260 850 2,600,000 3d 12h 549 10
5 48 52.8 300 1,050 3,500,000 4d 6h 605 11
6 56 61.6 350 1,300 5,000,000 6d 6h 734 11
7 64 70.4 400 1,600 6,300,000 9d 881 12
8 72 79.2 450 1,900 8,800,000 10d 929 13
9 84 92.4 500 2,300 17,500,000 17d 1,211 14
10 94 103.4 550 2,500 20,000,000 18d 1,247 15

Curiosidades[]

  • Al igual que el , el Minero y el Mago de hielo, estos vienen de Clash Royale, otro juego de Supercell.
  • Hace un efecto similar la Torre del mago solo que esta solo ataca a objetivos terrestres y al ser destruida explota como un Conjunto de explosivos.
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